Skyjo



Nombre de joueurs : 2 à 8
À partir de : 8 ans
Durée : 30 Min environ
Prix TTC : 16€90
Auteur : Alexander Bernhardt
Illustratrice : Alexander Bernhardt


Une partie de Skyjo se joue en plusieurs manches.
Au commencement de l’une d’elles, chaque joueur reçoit douze cartes qu’il dispose devant lui, toutes face cachée. Il en retourne immédiatement deux pour les rendre visibles.

À son tour, un joueur doit choisir entre piocher une carte depuis la pioche ou prendre la carte visible située sur la défausse. S’il opte pour la carte de la défausse, il doit l’échanger aussitôt avec l’une de ses douze cartes. La carte replacée dans la défausse y est mise face visible.

S’il préfère tirer une carte de la pioche, il la consulte discrètement avant de décider s’il souhaite l’échanger avec l’une de ses cartes, qu’elle soit déjà révélée ou non. Dans le cas contraire, il se défausse de la carte piochée, mais doit en contrepartie retourner l’une de ses propres cartes face visible.

Un joueur peut également se débarrasser simultanément de trois cartes si celles-ci forment une colonne composée de cartes identiques.

La manche prend fin lorsqu’un joueur a révélé l’ensemble de ses cartes ; les autres joueurs jouent alors un dernier tour. Chacun additionne ensuite la valeur des cartes qu’il a devant lui.
On note les points et l’on redistribue des carte pour commencer une nouvelle manche.
La partie s’achève dès qu’un joueur atteint ou dépasse 100 points : le vainqueur est celui qui totalise le moins de points.